第(2/3)页 闪避对手下1次非必中攻击,触发前受到攻击时吸取对手最大体力的1/3 · 【夜落乌啼】威力0,PP5,属性 效果:必中 4回合内免疫并反弹受到的异常状态且不受能力下降状态影响 下2回合自身所有技能先制+2且攻击附加对手最大体力1/3的固定伤害 免疫下1次受到的威力大于120的攻击技能 · 【斩龙刀·殇】威力150,PP5,虚空次元系物攻 效果:必中 15%威力为3倍,未触发则恢复自身全部体力,累积3次未触发则下1次攻击必定秒杀对手 解除自身能力下降状态,解除成功则自身3回合内必定闪避对手的攻击 —————————————————————————— —————————————————————————— —————————————————————————— 嗜血天魔·萨鲁曼 虚空+远古系,异形组,完全体,雄性 攻击144,防御111,特攻70,特防111,速度136,体力173,总和745 魂印【嗜】: ①每回合50%吸取对手体力上限的1/16并附加给自己(自身体力上限最多增加为正常的200%),对手免疫固伤则触发几率变为100%且吸取的体力上限量翻倍,未触发则吸取对手最大体力的1/3 ②所有技能100%使对手流血,触发则附加双方体力上限差的固定伤害,未触发流血则25%秒杀对手 ③若对手处于流血则自身受到的攻击伤害减少25%,若对手不处于流血则自身受到的攻击伤害减少50% · 第五技能【魔·血魄掠夺】威力160,PP5,虚空远古系物攻 效果:必中 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3 3回合内使对手无法通过技能恢复体力 未击败对手则下1回合附加300点固定伤害,自身体力低于对手时造成的固伤翻倍 · 【灾厄梦魇】威力0,PP5,属性 效果:必中 使自身全属性+1,对手处于流血则强化效果翻倍 4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍 下2回合自身免疫对手先手攻击技能且造成固伤和百分比伤害提高30% · 【血刀杀】威力85,PP20,虚空远古系物攻 效果:先制+3 消除对手能力提升状态,消除成功则对手随机进入2种异常状态 30%吸取对手体力上限的1/16,未触发则自身获得300点护盾,对手每处于1种免疫状态则概率提升10% · 【邪神馈赠】威力0,PP5,属性 效果:必中 4回合内免疫并反弹受到的异常状态 4回合内受到攻击则对手害怕,未触发则吸取对手体力上限的1/16并附加给自己 消除对手所有护盾和护罩且为自身附加消除量的护罩 先出手时免疫当回合受到的攻击伤害 · 【破梦碎魂噬】威力150,PP5,虚空远古系物攻 效果:必中 解除自身能力下降状态,解除成功则恢复自身全部体力 对手不处于流血状态则对手全属性-1,未触发则对手下1回合攻击技能无效 对手处于流血状态则70%令对手感染,未触发则对手全属性-1 —————————————————————— —————————————————————— —————————————————————— 通灵星宇 虚空+次元系,人形组,完全体,雌性 攻击70,防御130,特攻145,特防130,速度140,体力185,总和800 魂印【辉】: ①登场时召唤,初始体力为自身的100%,作用如下: 1.对手使用攻击技能时50%几率攻击,攻击时对手造成伤害(包括固伤和百分比伤害)和附带效果全部作用于,不会影响到自己 2.每拥有10%体力则自身受到的任何伤害减少10%(包括固伤和百分比伤害)且10%几率免疫异常状态,每损失10%体力则自身攻击造成的伤害提高10% 3.血量归零时使对手所有技能pp值归零 ②星辉之牢:自身在场时,若对手下场则将该对手驱逐至ba 位中(直接在本次战斗中消失) ③星辉之御:自身死亡时,随机召唤已方待命背包(巅峰之战中,待命背包内精灵判定为除去ba 位和出战的6只外的剩余精灵)中1只精灵替换自身出战位置,若待命背包中没有精灵则召唤一个初始体力为自身50%的协助已方下1只出场精灵作战 ④星辉之护:自身在背包中,使已方所有精灵无法被驱逐 · 第五技能【破灭·星辉神话】威力160,PP5,虚空次元系特攻 效果:必中 无视对手免疫伤害和伤害限制状态 附加当前血量50%的固定伤害,对手免疫固伤则转变为真实伤害 闪避对手下1次非必中攻击,触发前受到攻击时吸取对手最大体力的1/3 击败对手则免疫下1次受到的威力高于120的攻击技能 · 【虚空神谕】威力0,PP5,属性 效果:必中 使自身全属性+1,存在则强化效果翻倍 4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍 自身获得1个500点护罩,护罩消除时使对手全属性-1 · 【星辉之愿】威力85,PP20,虚空次元系特攻 效果:先制+3 消除对手能力提升状态,消除成功则对手随机2项技能pp值归零,若对手不处于能力提升状态则对手2回合属性技能无效 消除对手回合类效果,消除成功则恢复200~400点体力 · 【迷幻星河】威力0,PP5,属性 效果:必中 使自身免疫下2次受到的异常状态 4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手 下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击 将下1次受到的攻击伤害转化为自身体力 · 【星光祭奠】威力0,PP5,属性 效果:先制+2;必中 若存活则消耗全部血量100%使对手瘫痪 若死亡则牺牲自己100%令对手瘫痪,未触发则对手所有技能pp值归零 使对手下2回合无法主动切换精灵 —————————————————————— —————————————————————— —————————————————————— 神兵星盘 神兵+光系,异形组,完全体,雄性 攻击70,防御115,特攻145,特防115,速度130,体力175,总和750 魂印【棋】: ①首次登场时释放:用炮、车、马、象、士中的随机4只+卒+帅替换已有队伍(卒作为首发精灵),当帅死亡时恢复原有队伍,自身出战 ②帅死亡后自身出场时,若卒存活则使自身全属性+10%,若炮存活则使自身攻击造成的伤害提升25%,若车存活则使自身暴击率提升25%,若马存活则使自身所有技能50%先制+1,若象存活则使自身受到的攻击伤害减少25%,若士存活则使自身闪避率提升25% ③神兵附魂时,使该精灵登场释放,同时在帅死亡后获得相应加成 · 【棋子魂印】 【卒】(属性和攻击技能属性变为神兵+战斗系):全属性+20% 【炮】(属性和攻击技能属性变为神兵+机械系):攻击造成的伤害提高50%,造成的固伤和百分比伤害提高30% 【车】(属性和攻击技能属性变为神兵+火系):暴击率提升50%,攻击无视对手免疫伤害和伤害限制效果 【马】(属性和攻击技能属性变为神兵+冰系):所有技能先制+1,每回合25%使对手冰封 【象】(属性和攻击技能属性变为神兵+地面系):受到的攻击伤害减少50%,受到的固伤和百分比伤害减少30% 【士】(属性和攻击技能属性变为神兵+神秘系):闪避率提升50%,每回合吸取对手最大体力的1/3 【帅】:天生免疫异常状态和能力下降状态,死亡时消除对手能力提升状态、回合类、护盾、护罩、次数类和所有增益buff效果 · 第五技能【星盘·领军帅】威力0,PP5,属性 效果:先制+3;必中 消除双方能力提升和能力下降状态,消除成功任意一方则对手下1次攻击技能无效 第(2/3)页